仙剑奇侠传六为什么

大家好呀,作为一个把《仙剑奇侠传六》翻来覆去玩了好几遍的老玩家,今天想和大家聊聊为什么这款游戏值得一玩,顺便分享点实用心得。第一次进游戏的时候,我就被它电影一样的剧情演出给吸引住了,角色对话时那个动态小剧场特别有意思,头像表情还会跟着剧情变,越今朝眼罩下的秘密、越祈化剑御空的异禀,每个人物都活灵活现的,剧情一点都不拖沓,一路冒险下来根本停不下来。

仙剑奇侠传六为什么[图1]

战斗系统自由度高,两种模式随意切换这作的战斗系统真是挺贴心的,兼顾了即时和回合两种模式,想爽快砍怪就切即时,想慢慢琢磨策略就换回合,完全看心情。我一开始手忙脚乱的,后来发现把越今朝切成飓影能帮忙回血,洛昭言用炽统专注输出,打那个蝎子BOSS的时候轻松多了,一个人都没挂。记得多试试不同角色的技能搭配,战术灵活点儿,过关会容易很多。

仙剑奇侠传六为什么[图2]

场景技能和机关设计充满探索乐趣游戏里六个主角各有各的场景技能,遇到机关就得动脑筋,谁擅长跳跃、谁能破解谜题都得用上。有些地方跳失败了会传回附近点,多试几次就行,别怕摔。地图上藏了不少宝箱和声望物品,我习惯每到一个新地方就转悠半天,跟所有NPC都聊一遍,他们经常送好东西,有时候还能拿到特殊外装,挺有成就感的。

灵脉和换装系统让养成更有趣角色的灵脉系统可以自由加点,能按自己喜欢的方向培养,比如把越祈堆高攻击或者让闲卿更肉,玩起来角色特点更鲜明了。还有武器幻化超贴心,喜欢的武器外观可以随便换到新武器上,属性还不变。服饰除了商店买,做任务、攒声望也能换,我攒了好久才给昭言凑齐那套霸气男装,回头率超高。

剧情围绕九泉传说展开,悬念层层递进故事背景设定在神农九泉散落各界之后,越今朝和越祈找东西的旅程牵出了正武、启魂几大势力的明争暗斗,计中计局中局看得人头皮发麻。每次我觉得猜到真相了,剧情就来个反转,那个破海而出的巨兽和神秘女子声音的伏笔,到最后才恍然大悟,这种抽丝剥茧的感觉特别过瘾。

小贴士:优化设置和隐藏要素别错过玩之前记得根据自己手机或电脑配置调一下画面选项,能提升流畅度。跳跳乐环节多练练手感,有些悬崖跳下去有惊喜。通关后别忘了回头刷声望,能换到隐藏称号和服装,把全收集完成了才算真正江湖大师嘛。